terça-feira, 23 de outubro de 2018

Representação digital dos dados

Representação Digital dos Dados


     A representação digital é o que nos permite utilizar o computador como um processador simbológico. Para se facilmente entender como funciona um sistema de multimédia devemos perceber como é representada a informação.

Grandezas Informáticas


     O computador trabalha com informações que viajam rapidamente pelo sistema e que precisam de ser manipuladas e guardadas, para que se tenha uma ideia do espaço que cada informação ocupa utiliza-se as unidades de grandeza para medir esse espaço. 
     Para manusear esses dados o computador utiliza os números binários, 0 e 1. Os Computadores e outros componentes tecnológicos interpretam impulsos elétricos, 0’s quando a carga é negativa e 1’s quando a carga é positiva. A cada impulso elétrico damos o nome de bit.




Um conjunto de 08 bits reunidos como uma única unidade forma um byte. As unidades superiores ao byte são sempre multiplicadas por 1024 para obter a seguinte, como por exemplo, para passa de byte para quilobyte tem de se multiplicar por 1024 bytes, logo 1 quilobyte equivale a 1024 bytes. Outras grandezas podem se ver na tabela ao lado.
   






Conversão de números binários em números decimais e vice-versa


Número decimal em Binário
     Para passar um número decimal para binário tem de se dividir o número decimal, consecutivamente, por 2 até não dar mais. O número binário é representada pelos restos da conta, organizados do último para o primeiro.
     Na imagem está um exemplo desta conta:


Conversão de binário em decimal
Dado um número N, binário, para expressá-lo em decimal, deve-se escrever cada número que o compõe (bit), multiplicado pela base do sistema (base = 2), elevado à posição que ocupa. Uma posição à esquerda da vírgula representa uma potência positiva e à direita, uma potência negativa. A soma de cada multiplicação de cada dígito binário pelo valor das potências resulta no número real representado. Exemplo:
1011(binário)
1 ×  + 0 ×  + 1 × 21 + 1 × 20 = 11
Portanto, 1011 é 11 em decimal

Webgrafia:

terça-feira, 16 de outubro de 2018

Multimédia

Multimédia

Multimédia é um termo que provém da língua inglesa e que se refere àquilo que utiliza vários meios em simultâneo na transmissão de uma informação. Uma apresentação multimédia, por conseguinte, pode incluir fotografias, vídeos, sons e texto.O conceito é aplicado a objectos e sistemas que recorrem a múltiplos meios físicos e/ou digitais para comunicar os seus conteúdos. O termo também é usado em referência aos meios em si que permitem armazenar e difundir conteúdos com estas características.
Existem vários tipos de media tanto quanto à sua natureza espácio-temporal tanto quanto à sua origem:
     -Quanto à sua natureza espácio-temporal existem dois tipos de media:
          -Estáticos: também chamados de discretos ou espaciais. Estes são constituídos por elementos de informação independentes do tempos,que apenas variam na sua dimensão espacial. Por exemplo, os parágrafos, os modelos e os conjunto de pixeis são estruturas de representação de,respetivamente , texto,gráficos vetorias  que apenas variam na sua dimensão.     


Fig.1- Texto




                                                        
Fig.2-Imagem



                



             -Dinâmico: também designado por temporais ou continuos, referem-se aos tipos de informação multimédia cuja a apresentação exige uma reprodução contínua à medida que o tempo passa . 









      - Quanto à sua origem existem dois tipos de media:

    
              -Capturados: Os media capturados resultam de uma recolha do exterior para o computador, utilizando hardware específico, como, por exemplo, scanners, câmaras digitais e microfones, e também software específico. 
  Através destes podemos digitalizar o conteúdo pretendido, podendo este ser alterado posteriormente.



              -Sintetizados: os media sintetizados são aqueles que são obtidos através da realidade existente, por exemplo, audio,video ( capturados por câmaras). As imagens podem ser sintetizadas por exemplo um desenho no paint.


 Modos de divulgação de conteúdos multimédia

Há duas maneiras de divulgar conteúdos multimédia:

      -Online: significa a disponibilidade do uso imediato dos conteúdos multimédia. Pode ser efetuada, por exemplo, através da utilização de uma rede informática local ou da WWW (World Wide Web). 

      -Offline: é efectuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital. Neste caso, os suportes de armazenamento mais utilizados são do tipo óptico, CD e DVD. 







segunda-feira, 15 de outubro de 2018

Ergonomia

Ergonomia

Sejam bem vindos a mais uma publicação dos Em Manutenção. Hoje vamos falar um pouco de  Ergonomia.

Ergonomia consiste no conjunto de disciplinas que estuda a organização do trabalho onde existem interações entre seres humanos e máquinas.´
Um dos principais objetivo da ergonomia é desenvolver e aplicar técnicas de adaptação de elementos do ambiente de trabalho ao ser humano, com o objetivo de gerar o bem-estar do trabalhador e assim aumentar a sua produtividade.

Algumas regras fundamentais de ergonomia na utilização do computador:

Estar a uma distância não inferior a 50cm e não superior a 1m do monitor
    É recomendavel que a cabeça não esteja a mais de 35º para a esquerda/direita e não mais de 15º, 20º para cima ou para baixo.

    Evitar ter os pulsos tortos ao usar o teclado ou o rato.
    Manter os acessórios e elementos para o trabalho a uma distância de fácil acesso.
    Manter a cadeira a uma altura ideal, de modo que nos permita trabalhar  confortavelmente.
    Manter sempre os pés bem apoiados nos apoios da cadeira para evitar desconforto atrás dos joelhos e não causar deminuição da circulação sanguínea.

    É um facto inquestionável que as máquinas possibilitam o homem realizar trabalhos diversos e muito mais rapidamente. Contudo, é preciso saber utilizá-los. Nunca se esqueçam : saúde em primeiro lugar!!!

    segunda-feira, 8 de outubro de 2018

    Código QR

    Código QR

    Hoje o objetivo da aula foi criar três códigos QR para o nosso blog, uma mensagem e um video para o Youtube.
    Agora vamos explicar-vos o que significa os códigos QR:
         -Código QR (QR é uma sigla inglesa que significa Quick Response) é o sucessor do código de barras com a diferença que este é bidimensional e por isso pode ser facilmente scaneado usando a maioria dos smartphones equipados com câmara. Ao ler este código podem-se obter vários resultados, como por exemplo um texto (interativo), um endereço URI, um número de telefone, uma localização, um e-mail, um contato ou uma mensagem.

    Blog

    Mensagem
    Video







    terça-feira, 2 de outubro de 2018

    Realidade Virtual VS Realidade Aumentada

    Realidade Aumentada VS Realidade Virtual

    Sejam bem vindos a mais uma publicação dos Em Manutenção. Hoje iremos falar sobre duas tecnologias que têm crescido imenso com cada vez mais adeptos e mais produtos inovadores a entrar no mercado, a Realidade Virtual e Realidade Aumentada.
     Embora possam, por vezes, ser confundidas, são tecnologias distintas muito diferentes e com diferentes propósitos.






    A realidade virtual é uma simulação artificial, gerada por computador ou recreação de um ambiente ou situação real da vida. Esta submete o utilizador a uma experiência imersiva, fazendo com que se sinta a experiência na primeira pessoa, através da estimulação visual e auditiva do dispositivo. Um de alguns defeitos desta tecnologia é que para se poder usufruir da mesma é necessario ter equipamentos especificos, por exemplo,  Oculus Rift ou o HTC Vive (ou equivalentes, equipados com a mesma tecnologia).







    Por outro lado, a realidade aumentada (AR) é uma tecnologia que cria objetos não existentes no mundo real.
    A tecnologia AR está em rápido crescimento e grandes empresas da indústria tecnológica já a estão a utilizar para criação de novas ferramentas que permitem ao utilizador obter informações melhoradas sobre o que está a ver. Por exemplo, com recurso a uma câmara de smartphone, é possível fazer medições virtuais, ler uma sala e gerir a disposição de móveis, entre outros, mas a AR tem ainda muito para crescer, como a integração desta tecnologia nas ciências e medicina.












    Video que explica a diferença entre estes dois tipos de realidade: https://www.youtube.com/watch?v=YqkmGHGQ3LA







    segunda-feira, 1 de outubro de 2018

    Cidadania Digital

    Cidadania Digital

    O tema que hoje vamos abordar vai ser a cidadania digital.Cidadania Digital é o uso de uma forma correta da Internet. Assim como a ética, é um direito e dever de todos saber usar corretamente as inovações tecnológicas que surgem ao nosso redor.
    alguns dos domínios deste tema são:

         1. Etiqueta Digital- é o conjunto de regras que são precisas ter em consideração ao utilizar a Internet.


            2. Comunicação Digital- trata-se do conjunto de normas, aplicações, conhecimentos e relações jurídicas do universo digital. Como consequência da comunicação ocorrida em meio virtual, surge a necessidade de se garantir a validade jurídica das informações prestadas, bem como das transações, através do uso de certificados digitais. A tecnologia também foi capaz de apresentar aos profissionais do Direito, ferramentas computacionais que simplificaram e aperfeiçoaram suas tarefas. Entretanto, essa mesma tecnologia inovou e potencializou a ocorrência de crimes, como a violação de direito autoral.

         3. Literacia Digitalpretende designar o uso eficaz da tecnologia digital, tal como os computadores, as redes informáticas, os PDA's (Personal Digital Assistant), os telemóveis, entre outros. O conhecimento do funcionamento destes equipamentos e dos programas informáticos que lhe estão associados, pode ser preponderante para essa eficácia. Conhecer como funciona um determinado equipamento aumenta significativamente a probabilidade de o utilizar mais eficazmente.


         4. Acesso Digital- cada vez mais as pessoas estão mais dependentes da Internet. Logo o acesso digital nos dias de hoje é muitíssimo importante. As nações Unidas estão a lutar para que o acesso à Internet se torne um direito humano.


        5. Comercio Digital é um tipo de transação comercial  feita especialmente através de equipamentos eletrônicos.  A expansão levou à especialização e, atualmente, é possível encontrar várias subáreas dedicadas a tarefas específicas.

        6. Lei Digitaltrata-se do conjunto de normas, aplicações e conhecimentos oriundos do universo digital. Um exemplo dessas Leis é: a lei Tributária que consiste em aplicar impostos sobre as transações online.



      7. Direito e Responsabilidade Digital- consiste em respeitar a lei digital de modo a ter uma navegação segura e consciente.

        8.  Saúde e Bem-estar digital- consiste na existencia de um bom material para que as pessoas que os usam possam ter uma boa saúde física e psicológica.

    Mensagem Final

     Esta é a última mensagem no Blog, uma vez que o ano está a acabar.                                 Foi um prazer.  FIM